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《疯狂飚车》内测版定稿 公司内测完成

《疯狂飚车》内测版定稿 公司内测完成

2008年2月2日,《疯狂飚车》内测版本公司测试圆满完成,复杂机器配置下的游戏运行测试成功。这代表着《疯狂飚车》内测版本终于定稿,对外测试即将展开!

        自去年11月《疯狂飚车》进行了第一次封测,在封测期间,游戏暴露出众多问题,其中最主要的是参加测试的玩家对游戏车辆操作手感、碰撞、音效方面意见较大,而且感觉游戏内容较少。有鉴于此,久游网研发人员对《疯狂飚车》进行了大规模的二次研发,重新修改了游戏引擎,对游戏底层进行了重大修改,开发出了全新的车辆操作手感以及碰撞体验,采取现实采集的方式制作了游戏音效。

       在游戏内容方面,《疯狂飚车》内测版本推出全新的五大比赛模式,以及丰富的任务系统、装备掉落、驾照等全新内容,尽力让玩家更多的体验到游戏的乐趣!

       经过三个多月日以继夜的紧张开发,以上内容基本研发完成,并于今日圆满完成公司内部测试,内测版本最终确定,即将于玩家见面!

    《疯狂飚车》内测终于进入开车道,激情内测即将展开,具体内测时间还请广大玩家朋友们关注官方网站!






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